Хочу обратить ваше внимание на одну особенность вот этих фотоподложек
Данные подложки имеют в себе очень много мелких озер по направлению на север от аэропорта. С выходом ХР12 на воде появились улучшенные шейдеры. Что дополнительно дает нагрузку на GPU. Если вращать камерой на север, где нет ничего, кроме озер и лесов, можно заметить просадку fps. Я по началу подозревал сценарий USRR, однако смущало, что только северная часть тормозит, а там ничего из 3d объектов нет. Так вот, позже я выяснил, что если убрать фотоподложки, то никаких просадок по fps нет.
В связи с изложенным, в социальной сети ВК я попросил помощи у участников группы. С недавних пор, у меня нет возможности генерировать плитки ortho, так как IP адреса моего провайдера попали в черный список американского сервера предоставляющий картографический сервис ARCGIS.
В будущем будут размещены новые 2 плитки спутника ARCGIS ZL16:
zOrtho4XP_+61+072
zOrtho4XP_+61+073
На скриншоте как раз эти озера и данные по загрузке моих GPU и CPU в пустом поле
Comments