Обновлен сценарий Одессы до версии 1.07
В течение определенного периода мне от вас поступали замечания и рекомендации по сценарию Одесса, собрав их всех воедино я подготовил обновление.
Список изменений:
1) На стоянках S1-S8 изменена разметка самих номеров стоянок. Ранее она отображалась полигонами, что в последствии искажалось при экспортировании и полигоны выглядели криво. Сейчас разметка выполнена в виде объектов.
2) Маршалы сдвинуты от стоянок. Ранее они слишком близко располагались к парковке ВС и пилотам приходилось "привставать" со своих кресел, чтобы увидеть их сигналы.
3) Отключены голубые огни границ РД идущие к закрытой старой ВПП и изменена их удаленность друг от друга. Ранее двигаясь по магистральной РД они были расположены слишком часто друг от друга
4) Немного (на 10-30%) добавил яркости освещения от основных мачт
5) Теперь у всех объектов есть текстура с картой нормали, что позволяет применять возможности симулятора по воссозданию реальной физики света. Объекты теперь имеют переотражения окружающего мира и глобального освещения. Вы называете это PBR эффектами.
6) Локатор около магистральной РД теперь крутится )))
Сценарий UKOO вер.1.07 уже загружен в магазин Simmarket. Через пару дней он появится на x-plane org.
----------------------------------------------
to version 1.07
I received comments and recommendations from you on the Odessa scenery, having collected them all together, I prepared an update.
List of changes:
1) At parking lots S1-S8, the marking of the parking numbers themselves has been changed. Previously, it was displayed as polygons, which was later distorted during export and the polygons looked crooked. Now the markup is done in the form of objects.
2) Marshals moved away from parking areas. Previously, they were too close to the aircraft parking and pilots had to "stand up" from their seats to see their signals.
3) The blue lights of the taxiway boundaries going to the closed old runway have been turned off and their distance from each other has been changed. Previously, moving along the main taxiway, they were located too often from each other.
4) Slightly (by 10-30%) added the brightness of lighting from the main masts
5) Now all objects have a texture with a normal map, which allows you to use the capabilities of the simulator to recreate the real physics of light. Objects now have re-reflections of the surrounding world and global illumination. You call these PBR effects.
6) The locator near the main taxiway is now spinning)))
The UKOO scenery pack ver.1.07 has already been uploaded to the Simmarket and on x-plane org store.
Comments